Le musée du Louvre en chiffres
Depuis son ouverture en 1793, le musée du Louvre est devenu le plus visité au monde. En 2023, il a accueilli 8,9 millions de visiteurs. Ses collections couvrent 9 000 ans d'histoire, des civilisations mésopotamiennes jusqu'au XIXe siècle. Le bâtiment lui-même, ancien palais royal, occupe 73 000 m² de salles d'exposition réparties dans trois ailes : Richelieu, Sully et Denon.
La base de données Atlas recense plus de 500 000 pièces. Environ 35 000 sont exposées en permanence dans 403 salles. Le reste est conservé dans les réserves du musée ou prêté à d'autres institutions. Depuis 2020, le Louvre propose des parcours virtuels pour permettre aux visiteurs du monde entier d'accéder à ses collections sans se déplacer.
Les trésors accessibles en ligne
Les antiquités égyptiennes
Le parcours des antiquités égyptiennes est le plus complet des trois visites virtuelles proposées. Il couvre 18 salles au premier étage de l'aile Sully. On y trouve le Grand Sphinx de Tanis, le Scribe accroupi datant de -2500 avant J.-C., et plusieurs sarcophages peints de la période ptolémaïque. Les panneaux informatifs détaillent chaque pièce avec des textes courts et des dates.
La galerie d'Apollon
Cette galerie du premier étage de l'aile Denon abrite les joyaux de la Couronne de France. Le plafond peint par Charles Le Brun au XVIIe siècle a été restauré en 2004. La visite virtuelle permet de zoomer sur les détails du plafond, impossibles à observer à l'oeil nu lors d'une visite physique. Le Régent, diamant de 140,64 carats, se trouve dans l'une des vitrines centrales.
Le parcours virtuel 360°
Les parcours virtuels sont accessibles sur louvre.fr, dans la rubrique « Visites en ligne ». La navigation fonctionne par clic sur des points d'intérêt placés au sol de chaque salle. Des panneaux contextuels affichent le nom de l'oeuvre, sa date, son artiste et un commentaire historique rédigé par les conservateurs du musée. L'accès est gratuit, sans inscription ni téléchargement. Un navigateur web suffit, sur ordinateur comme sur mobile.
Les images ont été captées avec un appareil reflex monté sur trépied rotatif, produisant des panoramiques haute résolution. Le visiteur peut zoomer pour observer des détails de décor ou de texture que la foule rend difficiles à approcher lors d'une visite physique.
| Galerie | Salles | Pièces majeures |
|---|---|---|
| Antiquités égyptiennes | 18 salles | Grand Sphinx, Scribe accroupi |
| Galerie d'Apollon | 1 galerie | Joyaux de la Couronne, Le Régent |
| Fossés médiévaux | 3 salles | Fondations du Louvre médiéval |
Avec un casque VR
Les parcours 360° du site officiel sont compatibles avec les casques de réalité virtuelle via le navigateur intégré. Le format restitue les proportions réelles des salles, ce qui change la perception par rapport à un écran classique. La hauteur sous plafond de la galerie d'Apollon, par exemple, prend tout son sens lorsqu'on lève la tête dans le casque. Les détails des stucs dorés et des mosaïques au sol deviennent visibles à chaque mouvement.
Un patrimoine numérisé
La base Atlas, accessible sur collections.louvre.fr, recense plus de 500 000 notices d'oeuvres conservées par le musée. Chaque fiche comporte une photographie haute résolution, les dimensions exactes, la provenance, la date d'acquisition et un commentaire historique. Le moteur de recherche accepte les filtres par département, par époque, par artiste et par matériau.
En 2018, le Louvre a noué un partenariat avec HTC Vive Arts pour produire « Mona Lisa: Beyond the Glass ». Cette expérience VR a été présentée lors de la rétrospective « Léonard de Vinci » en 2019, à l'occasion du 500e anniversaire de la mort du peintre. Le visiteur équipé d'un casque pouvait s'approcher de la Joconde sans la vitre blindée qui la protège depuis 1956 et se retrouver dans le paysage toscan peint en arrière-plan. Le projet a mobilisé 18 mois de développement et les données de spectrométrie des couches picturales fournies par les équipes scientifiques du musée.
Bon à savoir
By Evos propose des sessions VR sur simulateurs motorisés lors d'événements d'entreprise, de salons professionnels et de fêtes privées. Les participants visitent des lieux comme le Louvre en immersion, avec des séquences de 3 à 5 minutes par personne.
Questions fréquentes
Comment visiter le Louvre en visite virtuelle ?
Combien d'oeuvres sont exposées au musée du Louvre ?
La visite virtuelle du Louvre est-elle gratuite ?
Le Louvre illustre comment la VR enrichit les pratiques des musées et institutions culturelles pour toucher un public plus large. Pour les organisations qui souhaitent explorer ces usages en interne, un programme d'acculturation XR aide les équipes à s'approprier la technologie progressivement.